2016-05-04から1日間の記事一覧
回想モードプラグインで、セーブデータ間のスイッチ情報を共有する機能の実装を検討していました。 その中で、セーブ・ロード時に利用するメソッドやゲームオブジェクトの変化といった詳細な情報が必要となり、調査したので記録に残します。 loadFromLocalFi…
回想モードプラグインで、セーブデータ間のスイッチ情報を共有する機能の実装を検討していました。 その中で、セーブ・ロード時に利用するメソッドやゲームオブジェクトの変化といった詳細な情報が必要となり、調査したので記録に残します。 loadFromLocalFi…