気ままなタンス*プログラミングなどのノートブック

プログラミングやRPGツクール、DTM等について、学んだことや備忘録をアウトプットとして残し、情報を必要としている誰かにとって「かゆいところに手が届く」ブログとなることを願いながら記事を書いています。

2020-01-01から1年間の記事一覧

【聖剣伝説3-ToM_mod】uassetとuexpの関係、確認方法概要について

こんにちは。 2020年5月上旬から聖剣伝説3ToMのmod作成に夢中になり、色々と調査や検証を行ってきました。 以前とある方より「"すべての店に武器・防具を追加するmod"や"すべての店に秘薬やクラスチェンジアイテム追加するmod" ってどんなアプローチで作った…

【intra-mart】[IM-FormaDesigner] 画面アイテムの値取得・設定用のラッパー関数を作って利用している話

こんにちは。 再びintra-martに関する記事です。 intra-martアドベントカレンダー2020の22日目です。(まだ誰も参加してなかったので、こっそり参加しました) qiita.com TL;DR 画面アイテムの値の取得・設定をするためのコードがちょっと楽に書けるようにな…

【intra-mart】[IM-FormaDesigner]一覧選択部品のページング数を増やす

intra-martアドベントカレンダー2020の23日目です。(まだ誰も参加してなかったので、こっそり参加しました。) qiita.com 概要 一覧選択部品のページング数が4種類(15, 30, 45, 60)しかなくてデータが増えた時辛い これはWEB-INF/conf/forma-config.xmlの…

【intra-mart】[IM-FormaDesigner] デプロイ無しでセレクトボックスの制限値を変更する

こんにちは。 今回は、intra-martに関する記事です。 intra-martアドベントカレンダー2020の24日目です。(まだ誰も参加してなかったので、こっそり参加しました) qiita.com TL;DR product_80_selectbox(2017Summer以降のバージョンで利用可能) warファイ…

【RPGツクールMZ】ゲームに回想モードを追加するプラグイン(RecollectionModeMZ)を公開しました

RPGツクールMZ向けに、アドベンチャーゲーム等でよく見られる「シーン回想」や「CG閲覧」といった いわゆる「回想モード」機能を追加するプラグインを作りました。 もともとツクールMZの発売直後(2020年8月)に公開したかったのですが、仕事が忙しくなかな…

【聖剣伝説3-ToM_mod】uassetとuexpファイルのバイナリ変更方法まとめ

2020年9月19日追記:rngd_uasset_modify_for_trials_of_manaについて nameテーブルへの要素の追加・変更・削除の際に、変更が必要となるアドレスの値を一括で増減するツール(rngd_uasset_modify_for_trials_of_mana) https://github.com/rinne-grid/rngd_uas…