RPGツクールMV
概要 RPGツクールMVで、ウェブブラウザ向けにデプロイメントを実施し、 iPhoneやiPad等のiOS系端末でゲームをプレイしていると下記のようなエラーが発生しました。 Error InvalidStateError (DOM Exception 11): The object is in an invalid state. 原因 ゲ…
RecollectionMode.js(回想プラグイン)の補助として、メニューから回想モードを呼び出すための 補助プラグインを作りました。 利用イメージ 使い方 RecollectionMode.jsの導入 補助プラグインのダウンロード プラグインの適用 プラグインパラメータの設定(…
ItemCombination.jsとは? Jeremy Cannadyさんが作成されたツクールMVのプラグイン。 アイテムに対して、「必要なレシピ」を設定することで、 素敵な合成システムが簡単に使えてしまう優れものです。 概要や使い方については、過去に記事を書きましたので、…
Twitterで話題(?)になっていた、ツクールMVツール「GENE - シーンビルダー -」を購入しました。 数日前までは、Steam版しか存在しなかったため、購入を躊躇っていたのですが・・・ 先程GENEのページを確認したところ、ダウンロード版の購入情報(ツクール…
久しぶりの記事となります。 タイトルのとおり、RPGツクールMVのゲーム制作で JavaScriptを用いて画面やミニゲーム等、 色んな機能を作る時に利用しているソースコードを備忘録として記述します。 前提 操作対象 マップ上のイベントを取得する 利用例 マップ…
久々のブログ更新となります。 3日前、ツクールMV初作品となる「Birth World」を完成させ、 RPGアツマールというWebサービスにアップロードしました。 http://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm957 興味がありましたら、ぜひプレイしてみてください。 感…
こんにちは! RPGツクールMVで、マップが切り替わった時にそのマップの名前を表示するウィンドウがありますよね(下記イメージの赤枠)。 このウィンドウはマップに入った時にフェードイン・アウトしながら表示されます。 RPGツクールMVでは、マップの「表示…
RPGツクールMVの回想モード導入プラグイン用のツール「RecoGene」を作りました。 α版:RecoGene - RecollectionMode.jsジェネレータ RecoGeneとは? RPGツクールMVの回想モード導入プラグイン「RecollectionMode.js」の設定生成ツールです。 Web画面上でCG設…
回想モードプラグインで、セーブデータ間のスイッチ情報を共有する機能の実装を検討していました。 その中で、セーブ・ロード時に利用するメソッドやゲームオブジェクトの変化といった詳細な情報が必要となり、調査したので記録に残します。 loadFromLocalFi…
プラグインの問題点 対策の検討 対策の方針 対策コード 動作確認 対策のメリット 対策のデメリット 1000番目以降のスイッチしか利用できないのか? 別のやり方に関する検討 先日、以下の記事で、「Jeremy Cannadyさん」が作成されたアイテム合成システムプラ…
こんにちは。 タイトルの件ですが、RPGツクールMVのスクリプトで作成した「Sprite_Base」に アニメーションを表示したいときってありますよね。 通常はマップ上に表示されたキャラクターに対して、イベントコマンド(アニメーションの表示)で アニメーショ…
ItemCombination.jsとは? forums.rpgmakerweb.com Jeremy Cannadyさんが作成されたツクールMVのプラグイン。 アイテムに対して、「必要なレシピ」を設定することで、 素敵な合成システムが簡単に使えてしまう優れものです。 本家の説明: Simple script to …
既存のウィンドウクラスには影響を与えず、 作成されたウィンドウオブジェクトのフォントサイズだけを変更したい。 // Scene_Equipをプロトタイプ継承したScene_Hoge function Scene_Hoge() { this.initialize.apply(this, arguments); } Scene_Hoge.prototy…
ツクールMVで、各種内部処理を理解するため、ソースコードを読み、アウトプットしました。 「ここはどういう意図?あーでもないこうでもない」と意見を思考しながらやっていたため、「一人輪読会」とつけています。 今回の目的は ゲーム開始~Scene_Title呼…
勉強がてら、アドベンチャーゲーム等でよく見られる「シーン回想」や「CG閲覧」といった いわゆる「回想モード」機能を追加するプラグインを作ってみました。 イメージ デモ (※音が鳴るのでご注意ください) http://www.rinsymbol.sakura.ne.jp/tkool/mv/Pr…
RPGツクールMVで、CGの閲覧やシーンの視聴を行うための回想用プラグインが だいぶできあがってきました! (以下画像参照) タイトルのお話なのですが、 プラグイン作成中に、「ウィンドウにピクチャが表示されない問題」で悩んで、 時間を使ってしまいまし…
RPGツクールMV用にプラグインを実装していました。 プラグインの内容としてはアドベンチャーゲーム等によくある「回想モード」です。 ゲーム内で一度でも見たCGやゲームシーンを、後から再生する際に利用する機能です。 画面の構成から考えて、Scene_Baseを…
ツクールMV発売まであと2日となりましたね。 日曜日(12/13)から体験版を触っていて、勉強がてら「音ゲープラグイン」チックなものを作ってみました。 再生される曲は、以前自分で作った「モノクロストリング」です。 サンプルゲーム http://www.rinsymbol.sa…
先日、RPGツクールMVの体験版が公開されました。 http://dl.tkoolmv.com/tkool-mv-trial あと少しで発売日(2015/12/14現在)なのですが、 どうしても我慢できず、使ってみることにしました。 個人的に使ったもの 変数に値をセットする $gameVariables.setValu…